Render vývojář - C++, grafický engine, HO / Remote (120 - 170.000 Kč) Brno-město

Volná místa informační technologie Brno-město

Plat: 120000 - 170000 Kč za měsíc
Minimální vzdělání: Středoškolské - maturita
Typ úvazku: Plný úvazek
Benefity: možnost Home office
Lokalita pracoviště: Brno-město, Jihomoravský
Vloženo dnes

Popis pracovní pozice

Požadujeme

* Profesionální znalost C++
* Praktické zkušenosti s real-time renderingem, vizualizačními systémy a počítačovou grafikou obecně
* Znalost vývojových nástrojů a dobrá orientace v principech softwarového vývoje
* Zkušenosti s výpočtem průsečíku paprsku s větším množstvím objektů
* Znalost některých renderingových technologií, například deferred shading nebo SSAO
* Znalost výkonových optimalizací na CPU/GPU
* SŠ nebo VŠ vzdělání v IT či relevantním oboru
* Komunikativní angličtina
*
* Výhodou
* Zkušenosti s LUA, HLSL a dalšími skriptovacími jazyky

Nabízíme

* 25 dní dovolené, z toho 4 dny řízené dovolené a 1 den volna k narozeninám
* Každé čtvrtletí jeden volný pátek navíc
* Flexibilní pracovní doba
* Home office 1x týdně
* Pravidelné roční navyšování mzdy
* Stravenkový paušál 95 KČ
* Příspěvek na stravování 1 000 KČ
* Občerstvení na pracovišti, káva, čaj, ovoce a sušenky
* Možnost služebních cest do zahraničí
* Velmi výkonné PC a dva monitory
* Možnost pracovat i s atypickou technikou, například termovizí nebo nočním viděním
* Přátelský a pohodový tým
* Zvýhodněné mobilní tarify pro zaměstnance i jejich rodiny
* Parkování ve vnitrobloku

Náplň práce

Hledáme render vývojáře, který se chce ponořit přímo do jádra grafického enginu a řešit věci od real-time renderingu přes osvětlení a animace až po fyziku nebo vykreslování terénu. Čeká tě kombinace implementace známých postupů z gamedevu a vědeckých prací s vývojem vlastních řešení. Dostaneš se k tématům jako destrukce objektů, balistika, letové modely, vegetace, částicové efekty nebo 2D a 3D mapové prvky. Pokud máš silné C++, rozumíš grafice a baví tě hledat, jak z CPU a GPU vytáhnout maximum, tady budeš mít co řešit.

* Vývoj přímo na jádru grafického enginu, jeho rozšiřování a další vylepšování
* Rozvoj funkcionalit v oblasti osvětlovacích technik, animačního systému postav, decal systému a particle systému
* Vývoj renderingu terénu a vegetace
* Implementace algoritmů vycházejících z vědeckých publikací a gamedev prací
* Návrh a vývoj vlastních in-house řešení
* Práce na fyzikálních systémech, například destrukce budov, vznik kráterů, balistika nebo letové modely
* Vývoj systému pro vykreslování 2D a 3D mapových elementů

Poznámka

Zaujala Vás tato pracovní nabídka? Neváhejte a zašlete svůj profesní životopis ve formátu MS WORD (ideálně .docx) nebo ve formátu PDF. Pokud jste již u nás absolvoval/a pohovor, můžete kontaktovat přímo svého konzultanta.

Uchazeče, kteří postoupí do užšího kola, budeme kontaktovat obratem. Ostatní uchazeče budeme kontaktovat v případě, že pro ně nalezneme jinou vhodnou pracovní nabídku.

Jobs Contact Personal, s.r.o. se sídlem v Brně, Křenová 531/69a, IČ:17181879 (dále jen Jobs Contact) bude Vaše osobní údaje (životopis, případně další materiály) zpracovávat v souladu se Zákonem o ochraně osobních údajů 110/2019 Sb. a v souladu s Obecným nařízením o ochraně osobních údajů (EU) 2016/679, a to výhradně za účelem prezentace potenciálním zaměstnavatelům a zprostředkování zaměstnání. Jobs Contact je pracovní agentura s platným povolením Generálního ředitelství Úřadu práce ČR a osobní údaje může v souladu s účelem poskytnout třetím stranám.

Tým Jobs Contact se těší na spolupráci s Vámi!


Jobs Contact Personal, s.r.o. -

Křenová 531/69a
Brno
Česká republika

Kontaktní osoba:
Filip Majzner   +420 602 123 203